这个是XP,vista,win7下直接多开3389的补丁
好玩的VBS发给你的小朋友吧
以下代码另存为 好玩的.vbs
Eicar病毒测试方法,测试你的杀毒软件什么等级
———————请复制下面的代码到文本中保存——————-
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
———————请复制上面的代码到文本中保存——————-
测试方法:
将代码复制到记事本中,然后另存为:
EICAR.COM
测试原理:
该段代码是欧洲计算机防病毒协会开发的一种病毒代码,其中的特征码已经包含在各种杀毒软件的病毒代码库里,所以可以用做测试病毒扫描引擎。
测试等级:
特等:复制完代码后便提示内存有病毒
优等:刚保存完就提示病毒(或者直接删除)
中等:保存后几秒提示病毒(或者直接删除)
下等:需自己启动病毒扫描查杀才提示病毒(或者直接删除)
劣等:无论怎么扫描都无法提示病毒(或者直接删除)
PHP知识总结
面向对象知识总结
1:如何写一个类
2:类的属性和方法的声明和调用(内部、外部)
3:构造函数与析构函数
4:继承 (继承是单继承,并且是单方向的继承)
如果一个属性或者方法被定义为private,则它不能被继承
使用parent关键字允许调用父类的方法。
5: 函数的重载
6:访问修饰符
类内部 类外部 子类中
public yes yes yes
protected yes no yes
private yes no no
7:使用final关键字定义的类,禁止继承。
使用final关键字定义的方法,禁止重载。
8: 接口,php不能多继承,但是可以通过实现多个接口来弥补。
接口中只能包含未实现的成员方法,接口内不能包含任何成员属性。
9: php4中对象是按照值传递的,而到了php5,对象是按照引用传递的。这样就大大的提高的效率
10: 使用 const 关键字来定义常量。
在类的内部通过 self::常量名
类的外部通过 类名::常量名,来访问
11:使用 static 关键字来定义一个静态的方法,静态方法可以通过 类名::方法名来访问
注意:在一个静态的方法中,不能使用this关键字,因为可能会没有可以引用的对象实例。
父类中的静态方法,如果要在子类中重载,那子类中的该方法必须也是静态的方法。
12:静态属性、静态方法、常量 在类的内部调用统一使用 self::要调用的
在类的外部使用 类名::要调用的
13:instanceof 关键字可以检查类的类型和类型提示。
可以检查一个对象是否是特定类的实例,是否是从某个类继承过来或者是否实现了某个类。
14:单继承但是可以实现多个接口。书写格式例如: class man extends person implements ps,hello
15: clone 关键字来克隆(复制)一个对象。
php5中的对象都是按照引用传递的,如果单纯的通过赋值的方式传递 ($p2 = $p ),
其实这是一种引用传值,如果要实现拷贝一个对象的功能,就必须通过clone来实现。
16:abstract 关键字来定义个一个抽象类或者抽象方法。抽象类不能被实例化。
17:接口和抽象类的区分
(1)抽象类只允许单继承,而接口可以多实现
(2)抽象类中可以有成员属性和成员方法,而接口中只能有未实现的方法。
php中文验证码
<?php // Set the content-type header("Content-type: image/jpeg"); // Create the image $im = imagecreatetruecolor(400, 300); // Create some colors $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); $grey = imagecolorallocate($im, 128, 128, 128); imagefilledrectangle($im, 0, 0, 399, 299, $white); // The text to draw $a=array('是','个','大','帅','哥','的','家','吕','朴','作','者'); $tmp=array_rand($a,4); $text =$a[$tmp[0]].$a[$tmp[1]].$a[$tmp[2]].$a[$tmp[3]];// '中文'; // Replace path by your own font path $font = 'simhei.ttf'; //$text=iconv('gb2312','utf-8','面对对象'); // Add some shadow to the text imagettftext($im, 20, 30, 21, 200, $grey ,$font,$a[$tmp[0]]); imagettftext($im, 20, -30, 61, 200, $grey,$font, $a[$tmp[1]]); imagettftext($im, 20, 30, 101, 200, $grey, $font,$a[$tmp[2]]); imagettftext($im, 20, -30, 141, 200, $grey, $font,$a[$tmp[3]]); // Using imagepng() results in clearer text compared with imagejpeg() imagejpeg($im); imagedestroy($im); ?>
php如果降低服务消耗
1.如果一个方法可静态化,就对它做静态声明。速率可提升至4倍。
2.echo 比 print 快。
3.使用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接。
4.在执行for循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值。
5.注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。
6.尽量避免使用__get,__set,__autoload。
7.require_once()代价昂贵。
8.在包含文件时使用完整路径,解析操作系统路径所需的时间会更少。
9.如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]要好于time()。
10.函数代替正则表达式完成相同功能。
11.str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效率是str_replace函数的四倍。
12.如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。
13.使用选择分支语句(译注:即switch case)好于使用多个if,else if语句。
14.用@屏蔽错误消息的做法非常低效。
15.打开apache的mod_deflate模块。
16.数据库连接当使用完毕时应关掉。
17.$row[‘id’]的效率是$row[id]的7倍。
18.错误消息代价昂贵。
19.尽量不要在for循环中使用函数,比如for ($x=0; $x < count($array); $x)每循环一次都会调用count()函数。
20.在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。
21.递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。
22.递增一个对象属性(如:$this->prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。
23.递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。
24.仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP大概会检查看是否存在全局变量。
25.方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了10个方法,但性能上没有变化。
26.派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。
27.调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操作。
28.用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。当然,只有当你不需要在字符串中包含变量时才可以这么做。
29.输出多个字符串时,用逗号代替句点来分隔字符串,速度更快。注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
30.Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。
31.除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能,以免除编译开销。
32.尽量做缓存,可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态Web应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。
33. 当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。
(举例如下)
if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }
(与下面的技巧做比较)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }
调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。
34. 当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码并指望它们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。
35.并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。
36.并非要用类实现所有的数据结构,数组也很有用。
37.不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?
38.当你需要时,你总能把代码分解成方法。
39.尽量采用大量的PHP内置函数。
40.如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。
41.评估检验(profile)你的代码。检验器会告诉你,代码的哪些部分消耗了多少时间。Xdebug调试器包含了检验程序,评估检验总体上可以显示出代码的瓶颈。
42.mod_zip可作为Apache模块,用来即时压缩你的数据,并可让数据传输量降低80%