作者归档:superaj

修复阿里云远程桌面链接错误

依次执行以下操作

win+R

gpedit.msc

计算机配置

管理模板

windows组件

远程桌面服务

远程桌面会话主机

安全

远程(RDP)链接要求使用制定的安全层已启用安全层选择RDP

四个logo生成网站

让设计师可以休息一下的网站,自助设计logo,生成logo的网站

http://emblemmatic.org/markmaker/#/

https://www.logaster.cn/logo/#logos

https://www.logaster.cn/logo/#logos

https://www.freelogodesign.org/

IOS迅雷下载地址

迅雷地址1

 https://ceoceoceo.net/xunlei

迅雷地址2

 https://ios.shoulei.xyz/

迅雷地址3

http://xz.appask.cn/14241952

迅雷地址4

 http://www.sccz4.cn/go/xl5/

迅雷地址5

 itms-services://?action=download-manifest&url=https://gitee.com/yao07/APP/raw/master/xunlei.xml

Mac安装软件时提示已损坏的解决方法

MAC安装时总是提示“xx已损坏,打不开,您应该将它移到废纸篓”这类信息,根本无法打开

解决方法

步骤一:打开终端(按F4启动Launchpad,终端默认在“其他”中)

步骤二:输入代码:

sudo spctl --master-disable

(建议直接复制粘贴,若手输则注意空格横线)

步骤三:按回车输入自己电脑密码,再次回车(密码不会显示出来,放心输就好)
不显示密码,输完按回车

步骤四:打开系统偏好设置 » 安全性与隐私,若显示任何来源,大功告成;若没有此选项,一定是你前面的步骤不对

回到桌面双击安装文件,发现都可以打开啦,尽情享受Mac带给你的乐趣吧!

解决sublime text的升级提示

sublime text每次打开都会提示

A new version of Sublime Text is available, download now?

很烦人,解决方案如下

打开Preferences -> Settings 的配置文件加一行

“update_check”:false

整个世界安静了

(SQLSTATE[HY000] [2002] No such file or directory 错误解决方案

请依次检查:

1、  数据库设置 (主机、数据库、用户、密码)均正确

2、  检查 mysql.sock 文件路径位置是否设置正确

打开 php.ini ,检查 default_socket 设置的路径是否正确

如启动 Mysql 后,使用 如下命令找到 mysql.sock 的路径

ps aux | grep -i mysql

输出:

mysql    12388  0.0  0.2 390744 44636 pts/0    Sl   14:02   0:01 /opt/mysql/product/bin/mysqld --basedir=/opt/mysql/product --datadir=/opt/mysql/product/data --plugin-dir=/opt/mysql/product/lib/plugin --user=mysql --log-error=/opt/mysql/product/data/oracle1.err --pid-file=/opt/mysql/product/data/oracle1.pid --socket=/var/lib/mysql/mysqld.sock --port=3306

修改 php.ini 中,所有关于 “default_socket” 的所有路径为 “/var/lib/mysql/mysqld.sock”

修改后如下:

default_socket_timeout = 60
pdo_mysql.default_socket=/var/lib/mysql/mysqld.sock
mysql.default_socket =/var/lib/mysql/mysqld.sock
mysqli.default_socket =/var/lib/mysql/mysqld.sock

3、重启 web 服务器

JS刷网易云音乐等级(已失效)

网易云音乐是现在最流行的听音乐软件,推荐的不少歌单都是比较有逼格的。

网易云音乐也有等级制度,登陆的天数越多,听的歌越多,等级就越高。

顶级是LV.10级,需要听2万首歌

使用方法:

使用chrome浏览器(或支持命令行的浏览器)打开网易云:http://music.163.com/登陆,点击头像我的主页就可以看到目前听了多少首歌了。

按F12进入命令控制台,选择console选项,粘贴下方附件中的代码,运行即可,几分钟即可完成升级任务。

其实也没啥实质性的用处,就是为了装个逼~

 

 

var Music163 = {};
Music163.Send = function (index, count) {
    var bd = NEJ.P,
        cg = NEJ.O,
        cz = NEJ.F,
        bm = bd("nej.u"),
        bj = bd("nej.v"),
        bA = bd("nej.j"),
        bL = bd("nej.ut"),
        bn = bd("nm.x"),
        bs = bd("nm.d"),
        bc,
        bO;
    bs.iR = NEJ.C();
    bc = bs.iR.bT(bL.bft);
    bc.dK = function () {
        var Rs = location.protocol + "//" + location.host;
        var cqX = function (cF, bl) {
            var cI = { conf: {}, data: {}, urls: [] };
            bm.cr(cF,
                function (bP, bv, bk) {
                    var cl = bs.bD(bP);
                    if (!cl) return;
                    var bfz = bGO(cl.url, bl[bP]);
                    cI.urls.push(bfz);
                    cI.conf[bfz] = cl;
                    cI.data[bfz] = JSON.stringify(bl[bP] == null ? "" : bl[bP])
                });
            return cI
        };
        var bGO = function (ce, bl) { return ce.replace(/\{(.*?)\}/gi, function ($1, $2) { return bl[$2] || $1 }) };
        var bGW = function (cl, bf, be) {
            bj.bG(window, "requesterror", be);
            if (!!be.stopped) return;
            var KT = cl.onerror || bf.onerror;
            if (bm.gO(KT)) {
                this.bG(KT, be, bf)
            } else {
                (KT || cz).call(this, be, bf)
            }
            var be = { result: be, option: bf };
            this.bG("onerror", be);
            if (!be.stopped) (cl.onmessage || cz).call(this, be.result.code, be.result)
        };
        var bHc = function (bV, cl, bf) {
            var bo = bV;
            if (bm.hF(cl.format)) {
                bo = cl.format.call(this, bV, bf)
            }
            return bo
        };
        var yC = function (bV, cl, bf, vX) {
            if (bm.hF(cl.beforeload)) {
                cl.beforeload.call(this, bV, bf, cl)
            }
            if (bV && bV.code != null && bV.code != 200) {
                bGW.call(this,
                    cl,
                    bf,
                    { key: bf.key, code: bV.code, message: bV.message || "", captchaId: bV.captchaId, ext: bV });
                return
            }
            var bo = bV;
            if (!vX) {
                bo = bHc.call(this, bV, cl, bf)
            } else if (bm.hF(cl.format)) {
                var bfD = [];
                bm.cr(vX.urls, function (ce) { bfD.push(bHc.call(this, bV[ce], vX.conf[ce], bf)) }, this);
                bfD.push(bf);
                bo = cl.format.apply(this, bfD)
            }
            var vp = cl.onload || bf.onload, bHl = cl.finaly || bf.finaly || cz;
            if (bm.gO(vp)) {
                bHl.call(this, this.bG(vp, bo), bf)
            } else {
                bHl.call(this, (vp || cz).call(this, bo), bf)
            }
        };
        var BF = function (cl, bf, dh) {
            bGW.call(this, cl, bf, { key: bf.key, code: dh.code || -1, message: dh.message || "" })
        };
        return function (cl, bf) {
            if (bm.gO(cl)) {
                cl = bs.bD(cl)
            }
            delete bf.value;
            (cl.filter || cz).call(this, bf, cl);
            var bV = bf.value;
            if (!!bV) {
                yC.call(this, bV, cl, bf);
                return
            }
            var ce,
                bl = bf.data || cg,
                zt = {
                    cookie: !0,
                    type: cl.rtype || "json",
                    method: cl.type || "POST",
                    onerror: BF.bi(this, cl, bf),
                    noescape: cl.noescape
                };
            if (bm.fU(cl.url)) {
                var vX = cqX(cl.url, bl);
                ce = Rs + "/api/batch";
                zt.data = bm.eH(vX.data);
                zt.onload = yC.fE(this, cl, bf, vX);
                zt.headers = { "batch-method": "POST" };
                delete vX.data
            } else {
                var mM = cl.url.indexOf(":") < 0 ? Rs : "";
                ce = bGO(mM + cl.url, bl);
                zt.data = bm.eH(bf.data);
                zt.onload = yC.fE(this, cl, bf)
            }
            if (zt.method == "GET") zt.query = zt.data;
            return bA.cE(ce, zt)
        }
    }();
    bc.ES = function () {
        var hx = /^get|list|pull$/i;
        return function (bHw, bf) {
            var bP = bf.key, cl = bs.bD(bP.split("-")[0] + "-" + bHw);
            if (hx.test(bHw) && bP.indexOf("post-") < 0) cl.type = "GET";
            this.dK(cl, bf)
        }
    }();
    bc.ctL = function (bP, bk) {
        var dO = bk.length;
        this.bfc({ key: bP, offset: 0, limit: dO + 1 }, { list: bk, total: dO })
    };
    bc.Yi = function (bf) { this.ES("list", bf) };
    bc.bfv = function (bf) { this.ES("get", bf) };
    bc.bGh = function (bf) { this.ES("pull", bf) };
    bc.bFQ = function (bf) { this.ES("add", bf) };
    bc.Yf = function (bf) { this.ES("del", bf) };
    bc.Yd = function (bf) { this.ES("update", bf) };
    bc.cqS = function (bu) { this.Db(bu) };
    bL.he.bH({ element: window, event: "requesterror" });

    var canRun = true;
    this.RunOrStop = function () {
        canRun = !canRun;
        return canRun;
    }
    var _index = index;
    var _count = count;
    this.Start = function () {
        console.log("www.coolaj.cn分享");
        console.log("By XA");
        for (var songId = _index; songId < _count; songId++ , _index++) {
            if (canRun) {
                if (songId % 100 === 0) {
                    console.log("www.coolaj.cn分享,正在刷第[" + (songId - index)+ "]首歌,别忘了给我点赞啊~");
                }
                var info = { "type": "song", "wifi": 0, "download": 0, "id": songId, "time": 600, "end": "ui", "source": "list", "sourceId": "576900073" };
                bc.dK("bi-log", {
                    data: {
                        logs: JSON.stringify([{
                            action: "play",
                            json: info
                        }])
                    }
                });
            }
            else {
                return _index;
            }
        }
    }
}


var index = 25000000;//歌曲起始ID
var count = index + 10000;//10000是刷歌数量

var m163 = new Music163.Send(index, count);
m163.Start();
//m163.RunOrStop();//开始或暂停

 

Wget用法详解

1. 基础用法

1) 从网上下载单个文件
wget http://*.com/file.iso
 
2) 下载一个文件,但以不同的名字存为本地文件
wget --output-document=filename.html freehao123.com
 
3) 下载一个文件,存到指定的目录
wget --directory-prefix=folder/subfolder freehao123.com
 
4) 恢复之前中断的一个wget下载
wget --continue *.com/big.file.iso
wget -c freehao123.com/big.file.iso
 
5) 下载一个文件,但只在服务器上的版本比本地版本新时才会真正执行
wget --continue --timestamping *.com/latest.zip
 
6) 用wget下载多个网址,这些网址存于一个文本文件中,一行一个网址
wget --input list-of-file-urls.txt
 
7) 从服务器下载一些以连续序号为文件名的文件
wget http://example.com/images/{1..20}.jpg
wget http://example.com/images/pre-{1..20}-post.jpg
 
8) 下载一个网页,包括它所有的内容,比如样式表和包含的图片,它们是确保网页离线显示所必需的
wget -page-requisites --span-hosts --convert-links --adjust-extension http://example.com/dir/file
wget -p -H -k -E http://example.com/dir/file

2.进阶用法

1) 下载整个网站,包括它所有链接的页面和文件
wget --execute robots=off --recursive --no-parent --continue --no-clobber http://example.com/
wget -e robots=off -r -np -c -nc http://example.com/
 
2) 从网站上一个子目录中下载所有MP3文件
wget --level=1 --recursive --no-parent --accept mp3,MP3 http://example.com/mp3/
wget -l 1 -r -np -A mp3,MP3 http://example.com/mp3/
 
3) 将一个网站上的所有图片下载到同一个目录中
wget --directory-prefix=files/pictures --no-directories --recursive --no-clobber --accept jpg,gif,png,jpeg http://example.com/images/
wget -P files/pictures -nd -r -nc -A jpg,gif,png,jpeg http://example.com/images/
 
4) 从一个网站上下载PDF文件,采用递归的方式,但不跳出指定的网域
wget --mirror --domains=abc.com,files.abc.com,docs.abc.com --accept=pdf http://abc.com/
wget -m -D abc.com,files.abc.com,docs.abc.com -A pdf http://abc.com/
 
5) 从一个网站上下载所有文件,但是排除某些目录
wget --recursive --no-clobber --no-parent --exclude-directories /forums,/support http://example.com
wget -r -nc -np -X /forums,/support http://example.com

3.高阶用法

1) 下载网站上的文件,假设此网站检查User Agent和HTTP参照位址(referer)
wget --referer=/5.0 --user-agent="Firefox/4.0.1" http://*.com
 
2) 从密码保护网站上下载文件
wget --http-user=labnol --http-password=hello123 http://example.com/secret/file.zip
 
3) 抓取登陆界面后面的页面。你需要将用户名和密码替换成实际的表格域值,而URL应该指向(实际的)表格提交页面
wget --cookies=on --save-cookies cookies.txt --keep-session-cookies --post-data 'user=labnol&password=123' http://example.com/login.php
wget --cookies=on --load-cookies cookies.txt --keep-session-cookies http://example.com/paywall
 
4) 在不下载的情况下,得到一个文件的大小 (在网络响应中寻找用字节表示的文件长度)
wget --spider --server-response http://example.com/file.iso
wget --spider -S http://example.com/file.iso
 
5) 下载一个文件,但不存储为本地文件,而是在屏幕上显示其内容
wget --output-document=- --quiet google.com/humans.txt
wget -O- -q google.com/humans.txt
 
6) 得到网页的最后修改日期 (检查HTTP头中的Last Modified标签)
wget --server-response --spider http://www.*.com/
wget -S --spider http://www.*.com/
 
7) 检查你的网站上的链接是否都可用。spider选项将令wget不会在本地保存网页
wget --output-file=logfile.txt --recursive --spider http://example.com
wget -O logfile.txt -r --spider http://example.com

PS:参数说明

* 启动
  -V,  --version           显示wget的版本后退出
  -h,  --help              打印语法帮助
  -b,  --background        启动后转入后台执行
  -e,  --execute=COMMAND   执行`.wgetrc'格式的命令,wgetrc格式参见/etc/wgetrc或~/.wgetrc
 
* 记录和输入文件
  -o,  --output-file=FILE   把记录写到FILE文件中
  -a,  --append-output=FILE 把记录追加到FILE文件中
  -d,  --debug              打印调试输出
  -q,  --quiet              安静模式(没有输出)
  -v,  --verbose            冗长模式(这是缺省设置)
  -nv, --non-verbose        关掉冗长模式,但不是安静模式
  -i,  --input-file=FILE    下载在FILE文件中出现的URLs
  -F,  --force-html         把输入文件当作HTML格式文件对待
  -B,  --base=URL           将URL作为在-F -i参数指定的文件中出现的相对链接的前缀
       --sslcertfile=FILE    可选客户端证书
       --sslcertkey=KEYFILE  可选客户端证书的KEYFILE
       --egd-file=FILE      指定EGD socket的文件名
 
* 下载
       --bind-address=ADDRESS  指定本地使用地址(主机名或IP,当本地有多个IP或名字时使用)
  -t,  --tries=NUMBER         设定最大尝试链接次数(0 表示无限制).
  -O   --output-document=FILE 把文档写到FILE文件中
  -nc, --no-clobber           不要覆盖存在的文件或使用.#前缀
  -c,  --continue             接着下载没下载完的文件
       --progress=TYPE         设定进程条标记
  -N,  --timestamping         不要重新下载文件除非比本地文件新
  -S,  --server-response      打印服务器的回应
       --spider               不下载任何东西
  -T,  --timeout=SECONDS      设定响应超时的秒数
  -w,  --wait=SECONDS         两次尝试之间间隔SECONDS秒
       --waitretry=SECONDS    在重新链接之间等待1...SECONDS秒
       --random-wait          在下载之间等待0...2*WAIT秒
  -Y,  --proxy=on/off         打开或关闭代理
  -Q,  --quota=NUMBER         设置下载的容量限制
       --limit-rate=RATE       限定下载输率
 
* 目录
  -nd  --no-directories        不创建目录
  -x,  --force-directories      强制创建目录
  -nH, --no-host-directories     不创建主机目录
  -P,  --directory-prefix=PREFIX   将文件保存到目录 PREFIX/...
       --cut-dirs=NUMBER           忽略 NUMBER层远程目录
 
* HTTP 选项
       --http-user=USER      设定HTTP用户名为 USER.
       --http-passwd=PASS    设定http密码为 PASS.
  -C,  --cache=on/off        允许/不允许服务器端的数据缓存 (一般情况下允许).
  -E,  --html-extension      将所有text/html文档以.html扩展名保存
       --ignore-length       忽略 `Content-Length'头域
       --header=STRING       在headers中插入字符串 STRING
       --proxy-user=USER     设定代理的用户名为 USER
       --proxy-passwd=PASS   设定代理的密码为 PASS
       --referer=URL         在HTTP请求中包含 `Referer: URL'头
  -s,  --save-headers        保存HTTP头到文件
  -U,  --user-agent=AGENT    设定代理的名称为 AGENT而不是 Wget/VERSION.
       --no-http-keep-alive  关闭 HTTP活动链接 (永远链接).
       --cookies=off         不使用 cookies.
       --load-cookies=FILE   在开始会话前从文件 FILE中加载cookie
       --save-cookies=FILE   在会话结束后将 cookies保存到 FILE文件中
 
* FTP 选项
  -nr, --dont-remove-listing   不移走 `.listing'文件
  -g,  --glob=on/off           打开或关闭文件名的 globbing机制
       --passive-ftp           使用被动传输模式 (缺省值).
       --active-ftp            使用主动传输模式
       --retr-symlinks         在递归的时候,将链接指向文件(而不是目录)
 
* 递归下载
  -r,  --recursive          递归下载--慎用!
  -l,  --level=NUMBER       最大递归深度 (inf 或 0 代表无穷).
       --delete-after       在现在完毕后局部删除文件
  -k,  --convert-links      转换非相对链接为相对链接
  -K,  --backup-converted   在转换文件X之前,将之备份为 X.orig
  -m,  --mirror             等价于 -r -N -l inf -nr.
  -p,  --page-requisites    下载显示HTML文件的所有图片
 
* 递归下载中的包含和不包含(accept/reject)
  -A,  --accept=LIST                分号分隔的被接受扩展名的列表
  -R,  --reject=LIST                分号分隔的不被接受的扩展名的列表
  -D,  --domains=LIST               分号分隔的被接受域的列表
       --exclude-domains=LIST       分号分隔的不被接受的域的列表
       --follow-ftp                 跟踪HTML文档中的FTP链接
       --follow-tags=LIST           分号分隔的被跟踪的HTML标签的列表
  -G,  --ignore-tags=LIST           分号分隔的被忽略的HTML标签的列表
  -H,  --span-hosts                 当递归时转到外部主机
  -L,  --relative                   仅仅跟踪相对链接
  -I,  --include-directories=LIST   允许目录的列表
  -X,  --exclude-directories=LIST   不被包含目录的列表
  -np, --no-parent                  不要追溯到父目录

 

如何制作一个PS3硬破(E3 ODE)的EBOOT金手指

基础知识:

EBOOT有2种

第一类EBOOT:

是原本游戏的里的EBOOT,初始的EBOOT

这个一般都是ver1.00版本的,以魔界战记D2为例

\dev_hdd0\GAMES\BLJS10206-[Disgaea D2]\PS3_GAME\USRDIR—-原始的EBOOT

这类EBOOT在 GAMES的里的游戏目录里….这个一般大家都知道….

第二类EBOOT:

如果你把游戏升级过了,例如D2的1.00版本升级到了1.10版本,那么新的EBOOT就换地方住了

\dev_hdd0\game\BLJS10206\USRDIR—–这里找新的EBOOT

升级过的游戏,新版本的EBOOT在game目录里找,注意不是GAMES目录!!!不要搞错!!!

有点不一样的地方就是这个新的目录只有游戏的编码{BLJS10206},没有游戏边上的注解了,所以不要把数字看错了

因为有这2类EBOOT的区别,所以修改前先确认,自己的EBOOT是属于哪一种,不要改错版本,代码不是通用的

开始教程:

首先要有一个下载镜像,这就不用说了

以美国末日/最后生存者/The last of us 来举例

  1. 解压提取镜像,用到工具 : PS3 ISO TOOLS
  2. 使用TrueAncestor SELF Resigner 解密EBOOT.
    S1.先把PS3里提取的EBOOT.bin文件复制到TrueAncestor SELF Resigner的目录里
    S2.打开resigner.exe 输入数字1后回车,等待数秒后显示 Decrypt finished后  按任意键完成操作,完成后会多一个EBOOT.ELF文件
  3. 找到相关代码
    Max Money 
    SET OGP=7BBD002080A901607FA3EB787CA507B448032A8960000000839E829C
    SET COP=3CA03B9A60A5C9FF7FA3EB7890A9016048032A8960000000839E829C
    Infinite Everything (Ammo,Items,Skills,Parts) 
    SET OGP=7D2B1B2E419E00105520043E7C005050900600007C6B1A2E480000083860FFFF
    SET COP=60000000419E00105520043E7C005050900600007C6B1A2E480000083860FFFF

     

  4. 修改EBOOT ELF,替换金手指代码
    使用软件:winhex(HxD.exe)
    S1.用HxD.exe 打开EBOOT.ELF文件
    S2.按Ctrl+F 搜索地址 OGP= 后面的字符串,复制COP=后面的字符串粘贴替换
    S3.完成修改后Ctrl+S 保存 后退出 HxD
  5. 重新打包成EBOOT.BIN
    使用软件:TrueAncestor SELF Resigner
    S1.打开resigner.exe 输入数字2后回车,等待数秒后显示 Encrypt,Resign finished后  按任意键完成操作,至此完成 ELF文件转换BIN
    S2.关闭resigner.exe
  6. 复制签名后的EBOOT.BIN替换文件夹中的EBOOT.BIN
  7. 打包成ODE镜像,用到工具E3 ODE ISO TOOL

 

PS:关于OED用金手指的其他相关知识

1.下载金手指EBOOT,对应高版本的金手指有一部分是PKG格式,遇到这种格式的都是给软破机用的,(如果EBOOT是1.0版本就直接重签后替换游戏文件夹里的EBOOT) 遇到高版本的PKG格式的,就用PKGVIEW打开,解压出来,找到USRDIR,找到EBOOT,就用这个,其他没用的都可以删除。
2.用TrueAncestor EBOOT Resigner ODE重签金手指EBOOT,然后替换游戏文件夹里的原版EBOOT,然后用E3 ODE ISO TOOL V2.0压制成ISO,就可以金手指游戏了。前提是你用的金手指是1.0版本的EBOOT。
3.如果是高版本的EBOOT金手指,比如这个EBOOT金手指是1.05版本的。也同样用TrueAncestor EBOOT Resigner ODE重签EBOOT,然后替换游戏文件夹里的原版EBOOT,然后用E3 ODE ISO TOOL V2.0压制成ISO。然后下载对应版本的升级档文件,要注意欧版对应欧版,美版对应美版,日版对应日版。1.05的升级档对应 1.05的EBOOT金手指。升级档都是PKG格式的,然后用PKGVIEW打开,解压出来,找到升级档里的EBOOT删除掉,然后利用ODE用的MM传这个没有EBOOT的升级档到PS3内置的硬盘里。

 EBOOT是什么?EBOOT就是PS3上的一种加密执行文件。这样比喻不太恰当,但是为了形象生动,权且一比:EBOOT就相当于我们在电脑上玩的电脑游戏的EXE。比如仙剑奇侠传这个游戏怎么执行和启动呢?就找到现价奇侠传.EXE文件,双击就启动了。EBOOT在PS3里就相当于这么一个玩意。我们玩电脑游戏破解的时候破解的是EXE文件,我们玩PS3游戏,就需要破解EBOOT文件。 网上流传的3.XX 4.XX破解EBOOT是给软破机器用的,他们用的是自制系统。我们硬破机器其实是光驱破解,就是指让光驱误以为正在读的是正版光盘,我们用的系统还是官方的系统,所以不需要破解EBOOT,我们的ISO光盘格式的游戏,里面只要放官方原版的EBOOT就可以正常进行游戏。当我们需要用修改过的EBOOT金手指进行游戏的时候,我们就需要用TrueAncestor EBOOT Resigner ODE重签EBOOT,让光驱能够识别,如果不重签的话,任何修改过的或者破解过的EBOOT,都无法运行游戏。

我们知道PS3的光盘的内容都是统一的,他们是一次性压碟,也无法修改,但是光盘里面的内容如果有问题,比如有BUG什么的,官方就需要用升级档来修正这些BUG,比如最后生还者这个游戏,光盘里面内置的是1.0的EBOOT。很多游戏都是,但是举个例子说明。
如果官方要升级游戏内容,就通过PSN让玩家下载1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06等等升级档,这些升级档里面都包含了EBOOT,这些升级档都是安装在PS3的内置硬盘里的,因为你的光盘里面的文件是无法替换的。当你升级了游戏版本的时候,实际上,你光盘里面的EBOOT就不起作用了。系统调用的是内置硬盘里面升级档的EBOOT,所以当你的光盘ISO里面安装的是修改过并重签过的1.0金手指EBOOT的时候,如果你升级了游戏升级档,那么金手指的功能就失效了。 

  软破的机器换金手指都是直接替换内置硬盘里面的升级档的金手指EBOOT,但是我们硬破机器不行,我们硬破的机器因为用的是官方系统,官方的升级档,也没有修改内置硬盘里面的权限。所以我们只能一开始就把升级版本的,比如1.05版的EBOOT金手指先放进光盘ISO里面,然后删除掉内置硬盘里面的升级档的EBOOT,这样系统就无法读取系统内置硬盘里面的EBOOT,直接读取光盘里面的升级档的被我们重签过的EBOOT,才能实现金手指功能。我说的大概流程就是这个意思。

Mac上远程桌面连接Windows Server 2012 R2

在将一台服务器的操作系统由Windows Server 2012升级为Windows Server 2012 R2之后,在Mac电脑上用微软的远程桌面软件怎么也连不上服务器,错误信息如下:

Remote Desktop Connection cannot verify the identity of the computer that you want to connect to.
Try reconnecting to the Windows-based computer, or contact our administrator.

而在Windows电脑上可以正常用远程桌面连上。

后来在superuser网站上找到了解决方法, 需要在Windows Server 2012 R2服务器上通过组策略个性远程桌面服务的安装设置。

实际采用的解决方法如下:

  • 开始->运行,输入gpedit.msc,打开组策略编辑器
  • 进入Computer Configuration->Administrative Templates->Windows Components->Remote Desktop Services->Remote Dekstop Session Host->Security
  • 打开”Require use of specific security layer for remote desktop (RDP) connection”的设置,将其设置为Enabled,并且在Options中将Security Layer设置为RDP。

注:在控制面板的Remote settings中,取消”Allow connections only from computers running Remote Desktop with Network Level Authentication”的选择,等同于上面的将Security Layer设置为RDP。